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    鬼灭之刃

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2019

    主演:花江夏树  鬼头明里  下野纮  松冈祯丞  冈本信彦  上田丽奈  大塚芳忠  浪川大辅  樱井孝宏  早见沙织  日野聪  小西克幸  花泽香菜  河西健吾  杉田智和  铃村健一  关智一  森川智之  悠木碧  井泽诗织  小泽亚李  花守由美里  关俊彦  绿川光  子安武人  丰崎爱生  木村良平  福山润  小松未可子  坂本真绫  山下大辉  诹访部顺一  平川大辅  楠大典  保志总一朗  植田佳奈  内山昂辉  大桥贤一郎  稻田彻  小清水亚美  森久保   

    导演:外崎春雄  细川秀树  间岛崇宽  伊藤祐毅  野中卓也  五味伸介  宫原秀二  高桥贤   

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     剧照

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    剧情介绍

    电视动画《鬼灭之刃》改编自吾峠呼世晴创作的同名漫画,于2018年6月4日在《周刊少年JUMP》2018年6月第27号上发表了动画化的消息。动画由ufotable负责制作。 于2019年4月放送开始。  日本大正时期,那是一个吃人的恶鬼横行的世界,一名家人被鬼杀死,妹妹也变成了鬼的主人公炭治郎,在猎鬼人的指引下,成为了鬼猎人组织“鬼杀队”的一员,为了让妹妹祢豆子变回人类,为了讨伐杀害家人的恶鬼,为了斩断悲伤的连锁而展开了战斗。

     长篇影评

     1 ) 鬼灭系列不适合追番

    1. 既然选择了要做12集,就要多做点原创剧情丰富内容

    我希望看到危机来临之前的温馨日常,但鬼灭作者似乎很喜欢花时间说明这些柱们的悲惨经历,这个没什么问题,但也应该要给这些不苟言笑的柱们多一点原创剧情来丰富他们的人设。

    这一季,甘露寺蜜莉人气火爆,制作组有理由出几集原创日常内容填补剧情,日常的美好,还能反衬出之后战斗惨烈和悲壮。(估计鳄鱼也觉得这些柱们被刻画得少了,后来推出了公式书补救丰富人设细节)

    2. 剧情弱,不如让它变成纯粹的动作片,剧情为动作戏服务,观众看得还爽。每次战斗之前提高一下主角和反派的血量上限可好?动作戏如此一来就能多打半集,炭治郎疯狂挥刀,观众还能燃爆,大为震撼直呼过瘾。

    3. 制作组没能卸下贪欲,宁可水时长,也不缩小动画篇幅。

    锻刀村篇本来篇幅有限,大概就是沿着主线剧情六七集就能讲完的节奏。如果按照六七集的进度展开。这无疑是最完美的做法。

    目前看到第七集,制作组算是给对鬼灭有热情的许多观众降了温。想必他们也预料到了观众的追番的苦逼心情。评分中消失的两颗星,献祭给制作组的保守与贪婪。

     2 ) 《鬼灭之刃3锻刀村篇》尝鲜版,第一话48分钟内容,很紧凑

    《鬼灭之刃3》前2季播出之后,全世界的ACG粉丝们都在等着第三季。

    就在昨天,终于播放了出来,只不过字幕是英文字幕,然后翻译成中文的尝鲜版(720P)罢了。但是这48分27秒的内容,虽然没有惊艳的味道,但足够期待了。

    一、惊艳感

    不管是什么内容,只要和惊艳、“破防”等关键词加在一起,那么对于这样的作品而言,它就是一部伟大的作品。就拿《鬼灭之刃》的漫画来说,鳄鱼(吾峠呼世晴)作为新人,它在剧情上、讲故事的能力上、分镜上、演出效果上等较为新。但动画出来的时候直接变成了惊艳。

    惊艳这2字所代表的含义是:看到了非常美丽或者精彩的事物而惊奇、内心受到震动。白话就是“破防”。大家在看了《鬼灭之刃1~2》的动画之后,就知道了吧?甚至各位还在吐槽:漫画家要给飞碟社磕头的的作品之一。不管这里的惊艳是什么,总之得到的价值就是好的。

    比如漫画在2021年的时候,漫画就达到了1亿5000万本,和动画也有很大的关系。

    二、三个部分

    《鬼灭之刃3》主要有3个部分,一个是黑死牟、童磨等上弦之鬼的“介绍”,二是灶门炭治郎去到了刀匠村,三是他作为主角的“血统论”。前面2点大家都懂得,这都是剧情的需要,而最后一点的“血统论”就是日式呼吸的头头继国缘壹。

    说实在的,缘叶看到这个“血统论”的时候,还是有点惊讶的,因为以目前的各位柱的实力来说,有些是继承祖辈或者父辈(比如大哥炼狱杏寿郎)的血统,而炭治郎直接梦想了祖先和缘一的相遇,这不就是典型的“血统论”吗?同样,如果靠你自己去领悟这样的招数或者人物的时候,你(DNA)会遇到这样的强者吗?毕竟这已经不是血统的问题了,而是主角光环的问题。

    缘叶这里并没有打算吐槽这里,只不过和大家聊得过程中发现,这三个部分代表着本作的最核心的内容以及三小只的主线任务。

    我们都知道《鬼灭之刃3锻刀村》只是“打刀”的地方,而鬼又怕阳光,自然需要特别的锻造术才能制作克制的武器。而这就是本作的核心点以及鬼舞辻无惨必须攻克的地方,而且它们也找了几十年或百年,这时候能“发现”锻刀村何尝不是一个契机(双方)。

    三、甘露寺蜜璃

    如果说本作的作者是男性漫画家,那么对于福利的态度那是杠杠的有,不然也不会出现这种明明有福利,却没有放出来的既视感。其中最大的福利不就是恋柱甘露寺蜜璃吗?比如下楼梯、天然呆卖萌等等地方的时候,只要有她的存在,那么必然会出现(小幅度)的福利,而这个就是整个《鬼灭之刃》最令人喜欢的地方(绅士)。

    《鬼灭之刃3》中恋柱是本作中的核心人物,也是看到了肌肉密度是常人八倍的女儿型妹子,只要看到她的笑脸想必就能获得治愈感吧。还能看到她帅气的一面,这或许就是《鬼灭之刃3》最令人期待的地方了。不管这次的动画制作得效果如何,只要有前2季的经费和厨力,想必又能获得日本首相的大力推荐?

    四、48分钟

    《鬼灭之刃锻刀村篇》目前并没有说是多少话,但是能在第一话中靠剧情取胜的话,那么后期希望也让剧情变得更紧凑吧,不啰嗦的动画确实会比较有意思呢。

    再加上本次的动画就是第一话的尝鲜版,也不晓得是从哪里放出来的资源,但是能看到第一话的话(48分钟),增加些期待感就足够了呀。

    -END-

    欢迎关注我们的公号:缘叶二次元(yydacg)

    这里有更丰富的ACG内容。

     3 ) 名场面

    时透有一郎:“行善不为他人”,就算帮助他人,也没有益处。 霞柱时透无一郎:不是的,这句话的意思是,帮助他人最终也会帮助自己,是爸爸说的。 时透有一郎:他就是为了帮助他人才死掉的,他的话不可信。 时透无一郎:为什么要这么说?爸爸是为了救妈妈…… 时透有一郎:妈妈都病成那样了,只用草药怎么可能治好?简直蠢到极点。 时透无一郎:哥哥你好过分。 时透有一郎:他要是不冒着暴风雨出门,会死的就只有妈妈一个人了。 时透无一郎:不要这么说啊,太过分了! 时透有一郎:我只是在说事实,你好烦,声音小点,小心招来野猪。无一郎的无,是无能的无,说这个也没意义,过去无法改变,无一郎的无,是无意义的无。 …… 时透有一郎:神明,佛祖,求求你们,求求你们,救救我弟弟。我弟弟和我不一样,他心地善良,他说想帮助他人,但我妨碍了他,不好的只有我一个,要惩罚就惩罚我一个吧。其实,我很清楚,无一郎的无,是无限的无。

     4 ) (补档)我是没想到水军这么猛,直接把我的剧评ban了,没事我都复制了,你们删一次我发一次

    第四集我真受不了了,全程都是快进看的,之前的节奏处理就不好,只不过被特效掩盖了而已,现在引以为傲的特效没掉了,节奏的问题就暴露出来了。在打戏当中穿插对话在漫画当中就是一个分镜的事情,但是把同样的分镜放在动漫当中就是给人感觉屎一样的,本来战斗就是电光火石之间的,但是打一下就是穿插几秒的心理描写,对话就会显得别人等你说完了再打你,之前游郭篇就是有这样的问题,三小只边打边对话,打一次要几句话才打下一次,只不过被特效掩盖了而已,现在锻刀村篇,没有特效的加持,节奏问题就全部暴露出来了。现在鬼灭的问题和《终末的女武神》、《刃牙》一样的,打戏不能和漫画分镜一样的处理,不然动漫化就会显得节奏稀碎 还有就是文戏方面能不能用点心啊,主角几乎的心理描写,天天对不起,对不起,都怪我,快想办法,各种事情先贬低一下自己,然后在给自己打鸡血。我都看腻了,能不能改一改啊? ————————————————————— 5月8号内容更新:看完第5集了,我只想说这句,唯一的优点就是有钱。其他的剧情,人物形象,心理描写,节奏等等等等,在特效面前一文不值。具象化的话就是特效有10分,节奏5-,剧情7等等。 节奏问题依旧是最大的问题,主角被吹飞之后,为什么还能有那么多时间给妹妹实施鬼血术啊?我特意去算了一下,从妹妹被压住10:18-10:52,17:03--17:38是现实剧情17:39-19:04心里描写,19:05跑到上四面前,然后上四还要嘴炮一句,19:21开始战斗,把这么多全部算进来,也就是从被吹飞到开始战斗中间过了170s,就算心里描写是时停,也有整整85s,这么多时间,我感觉一只狗都找到主角了,上四还在晃悠找不到,还要等别人跑到他面前。 真的说实话给我的感觉,上四的压迫感不如上六的一根,一点紧迫感都没有,上六哥哥出来之后对小三只真的是碾压,连音柱都被砍断一只手。再回到现在看看上四,感觉完全没有什么压迫感,全程都在嘴炮,一个在打旁边几个在看,就像那种烂大街的小说反派一样,在剧情后面被斩首3个,就是很经典的反派死于话多。 还有就是三个场景的切换,你一个场景的节奏都把握不好,你搞三个场景切换就会选择这个剧情更慢,就拿我上面的例子10:18被吹飞,19:21开始战斗,除去主角自己的磨磨唧唧,中间还插了差不多6分钟的另外一个场景,更别说那6分钟也在磨磨唧唧了,全部加起来也就是543s开始一个场景的战斗。另外还有19:21开始战斗,20:21结束战斗,刚好一分钟整特效满天飞,只能说有钱是真的好,这场战斗能差不多洗刷完我心中对这部剧的戾气。 ————————————————————— 5月15更新:第六集依旧是快进看的,但是经历过前面几集的熏陶,我对这集的期待已经下降了很多,没有之前那么生气了。但是上来第1幕就给我整一个印度运镜,玄弥远景→近景转头→镜头拉进再来转一次头,眼睛看完看嘴巴→再来一个近景→再再来一个从下到上的特写→再再再来看一次头,单单这一个镜头已经过去了30秒,看的时候已经给我整笑了。 还有数不清的慢镜头,快死之前的回忆杀走马灯,这些说实话热血漫的老通病了,不评价。说实话,喜怒哀乐四只鬼看着好像是陌生人一样的,一点配合都没有,8:47主角被乐拍在地上,其他人在干什么?哀被妹妹拖住,那还有两个人在**旁边看着,怒来个雷,喜冲上去抓,或者乐上去再来一个,但凡有一个补刀,主角就死了,他就是不补刀,就是要去打玄弥。好,就算你要去打玄弥,但是为什么中间还要再嘴炮一句给主角时间啊?还有很多很多的降智行为,这里就不一一列举了。 我这个人有一个观点:如果一部作品,他的故事需要敌人降智/嘴炮或者逻辑漏洞等等不合理的情况,故事才能继续下去的话,要不然是编剧无能,要不然是剧情之前的起点太高了,这部作品是前者还是后者,相信你们心里有数。但是我依旧没有想到九点几分的作品也会出现这种情况,只能说我的期待放太高了。 ————————————————————— 5月25日更新:第七集具体的我就不说了,相信大部分人都能直接感受出来,20多分钟的内容我只用了5分钟看完了,但是我却感觉剧情还是能连接起来,这种感觉怎么讲呢,一点跳过的感觉都没有,感觉好像没有跳过一样,我这种看法都不会破坏剧情的连贯性。 —————————————————————

    5月29日更新:我想说无一郎是对鬼有诅咒吗?生命垂危给鬼上debuff?小时候那只鬼把有一郎杀了,然后给上了麻痹buff,待了一会儿,等有一郎觉醒反杀;长大了遇到上五,给他上了降智buff,上五明明可以直接杀掉的,结果就是不补刀就是要折磨他,然后回头去杀刀匠。这降智buff也太猛了,上五从第7集结尾,到第8集中后期无一郎都给他回忆杀回忆完了,刀匠还没死,屁话也太多了,而且为什么屁话要停下来讲呢?你边说屁话,边杀刀匠不行吗?还是因为你CPU太简单了,两个事情同时过会把CPU烧掉啊?这杀人效率也太低了吧?小怪杀人杀率都比他高。对于不重要人物,用小怪直接杀掉一笔带过,对于重要人物直接上感情复杂的精英怪,好死不死这精英怪就是不直接杀掉就是要折磨他,等到主角缓过来了再反杀精英怪,这种狗血剧情我见的太多太多了。

    还有战斗中的回忆描写,语言描写,心理描写,的处理真的一坨答辩,你必须心里要有一个设定:“回忆描写,语言描写,心理描写的时候是属于时停状态”我已经说过一遍了,动漫的节奏分镜,不能照搬漫画的节奏分镜,举一个不恰当的例子:你在sex的时候,感觉要来了,结果对方说停一下,我去上个厕所或者干什么其他事情,这你不就直接萎了吗?然后等对方干完事情回来了继续,就算有感觉也不如第1次强烈吧?说实话,他对于战斗的处理还不如一个爽番《想要成为影之实力者》,你看他的战斗处理,就很少有时停的那种状态,都是边打边说话,一些慢动作也处理的很到位,不会像鬼灭之刃搞印度滤镜,一个动作放慢,再重复三四次,又可以水个十几秒。一个9.3的作品,在战斗的处理方面,甚至不如一个7.8的作品,我也不说鬼灭之刃,这个9.3分没有水分,毕竟我也没有证据不会乱说,但是至少我个人认为,在我心里他是不值得9.3的。

    —————————————————————

    7月14号更新:之前已经让我看着很难受了,本来不打算看的,但是想想做事做完把这个剧集看完,把吐槽吐槽完的想法,我还是看下去了。

    开门剑山,无一郎和上五的战斗,从0:00开始到12:40结束,战斗情景是4:00到4:38、5:03到5:06一刀把鱼的残骸弄飞、5:16到5:18砍脖子没砍死、6:37到6:42上五近战、9:30到11:00从上五放大招开始到被砍头,里面充斥大量上五的屁话,真正打起来的没几帧,我个人觉得不超过10秒,现在来统计一下38+3+5+10=56,12分40秒的时间当中,除去op11分10秒真正打起来的才56秒,还有很多很多的慢动作,而且其中的文戏烂的透顶,上五的屁话超级多,超级影响感观,文戏的作用比较重要的就是突出人物性格,但是看完我都觉得根本没有塑造任何的人物性格,我只觉得上五是个**。

    第二幕:我觉得这部动漫对于人物变q版的这个处理非常非常烂,一般人物变q版的作用是营造一种轻松的感觉,但是第2幕主角和上四在打的过程中,在战斗的间隙变成了q版,我觉得的这个毫无意义,会给人一种非常割裂的感觉,他一点都没有让我觉得很轻松,他一点也没有让我觉得很搞笑,我只觉得很啥比,20:24恋柱背着主角到地下,21:00战斗开始,中间的36秒上四就他妈看着,我对这种反派处理方式真的很反感。

    —————————————————————

    回复的人很多都在讨论我打一星的问题,这里统一回复一下。如果这部作品他只有7分,那我肯定给他打三星,因为这是7分的评判标准;但是这部作品是9分,他的评判标准就应该是9分的评判标准,而节奏问题放在9分的作品里就是致命问题。评论区总有一些人又想要一部作品高评分,又想叫别人用低评分的标准去评价它,我只能说鱼和熊掌不可兼得,评分越高要求就应该越多越严格。

    如果有些人对我的一些观点,抱有相反的态度,可以和我讨论,我有空我会回复你,但是一些饭圈狗上来就人身攻击扣帽子,我见一个骂一个。

     5 ) 期待无限城决战!战斗番就要有战斗番的样子!都给我打起来!

    有惊无险的锻刀村篇,上弦集结名场面好酷,再加上无惨,全员都疯,压迫感拉满。第三集就直接开打了,其实讲真的还是喜欢战斗番。有点喜欢时透小郎君啊,无一郎的无是无限的无,八重霞帅爆了,一刀秒了玉壶。半天狗分身一个比一个帅,设定也很有意思。蜜璃好可爱也很强没毛病,只是男凝太多了不太舒服,还是打架的时候好看,每一帧都美丽的怪力少女!甘露寺的线写的爆炸好!三线并开的打架场面做得好。最后一集我的妈,太会用BGM了,再加上花江夏树配的可真好,世界名画燃起来了,但是祢豆子那里,瞎回忆什么呀骗我眼泪,音乐一响吓死我了我都以为要走马灯了,差点心脏骤停。但是还是那个问题,剧情依然延续前几季的bug,为了推剧情而推剧情,别别扭扭的,在燃和莫名其妙之间来回蹦迪,显得炭治郎尤其优柔寡断,而且他这个主角光环委实有点无语,人又很圣母,真是愁死了。实在是受不了最后一幕夹道欢迎的主角光环,大可不必,虽然确实是立大功,但其他人也总得去谢谢吧,所有人都拼上命了哎。等下一季,是不是要决战了,超期待!都给我打起来!

     6 ) 鬼灭之刃 锻刀村篇:第9集

    当大家都在批评这一集的动作戏不够燃的时候,我却认为是全系列最好最棒的一集之一!

    有的放矢,动静相宜,凸显主题!

    一静一动,霞柱和恋柱形成对比,一个是泼墨山水画的写意,一个是浓墨重彩的绚丽。非常符合人物设定和故事的母题!

    霞柱这个人物在剧情中的母题和使命是:找回坚定的自我,就会变得更强!

    这就决定了霞柱的决战时刻,一定是冷静且坚定!不会像音柱和恋柱的动作场面让人眼花缭乱,特效渐欲迷人眼的风格。这也是锻刀村篇故事的特点,两个战场,各有凸显,服务整个故事。

    就像写论文搞学术一样,大开大合固然好,但收放自如,才是真正的高手!

    最后,发一条语音:鬼灭之刃为什么能这么好看!家人们,谁懂啊!

     短评

    承接上季结尾,第一话的内容已经在先前上映的剧场版中播出过,开头猗窝座飞跃无限城一段凸显了ufo强大的摄影运镜实力,整个上弦会议更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼团和米蕾女士演唱的主题曲初听时并无感,但激昂的旋律搭配上热血的op画面简直越来越上头。本季篇幅与游郭大致相当,但节奏全面加快,在炭治郎与缘一零式人偶特训结束后战斗即刻拉响且一路打到底,相比音柱与妓夫太郎火花四溅的近身兵刃缠斗,玉壶和半天狗分身华丽的大范围血鬼术恰好给了擅长特效的飞碟社极大的施展空间,其表现力势必会再上新的台阶,加之鬼灭制片人高桥佑马那番信誓旦旦的承诺,锻刀村篇的制作水准以及整体质量超越游郭篇几乎板上钉钉。作为漫画里的过渡篇章,剧情由此开始匆忙提速,同时也是鳄鱼老师最后的温柔,刀匠们锤炼的刀子都留给了令人心碎的无限城决战。

    6分钟前
    • 忏鸟
    • 力荐

    敌人入侵后节奏终于回归正常,鬼灭之刃还是战斗最好看#第二集认真的嘛?前一集铺垫的结尾,就这么水,耳饰和发色一致也没人想到关联,最精彩的还是结尾,磨磨唧唧又水了一集!#第一集上半集够华丽,水准够高,经费够充足,下半集太水,靠没多少信息量的对话撑了过去,念在是铺垫可以理解,但是一周就一集,能不能节奏快点!

    9分钟前
    • HatcherZ
    • 推荐

    人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。

    10分钟前
    • 夏日终年
    • 推荐

    看得人好羡慕啊……我喜欢的漫画啥时候有这动画化待遇🚬🚬🚬真是每一秒都认真打磨了,一口气追到最新,相当畅快

    11分钟前
    • キヨハル
    • 推荐

    第一集前摇太长,鬼开会的地方不断印度运镜凑时长😢。恋出场可以换一种方式表达她的性感美貌,有些镜头比较男凝,作为女生看了比较尴尬😅。剧情5🌟期待之后

    16分钟前
    • 豆豆
    • 还行

    上弦鬼集结无限城,炭治郎前往锻刀村。令和第一国民漫,四月霸权无悬念。

    20分钟前
    • Cage
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    除开打戏需要无限快进的动漫,文戏和人物塑造几乎为0。

    21分钟前
    • 英语不好
    • 较差

    飞碟社本着“能炫技的犄角旮旯我们都绝不放过”的态度,让每一个镜头都充斥着“有钱真好”的富贵气息。当一个上弦会议中无限城的匆匆掠影都能做成这个水平时,怎能让人不期待未来的上弦战和无惨战呢?其实这个篇章的两只鬼虽然没有多少“人性”故事可供挖掘,但上四那独特的机制和上五那仅次于童磨的华丽血鬼术,还真挺适合飞碟社发挥的。另一边,本作大放异彩的霞恋二柱,其华丽的大范围剑技更是能让飞碟社如鱼得水,因此本作的打戏部分可说是完全能够预期的精彩。另外多说一句,看重文戏质量的观众也不用着急,虽说锻刀村这个篇章是有点“打得爽就完事了”那意思,但我个人觉得到接下来的“上一二三”篇章时,鳄鱼老师证明了她有写出精湛文戏的功力。届时,也将会是鬼灭这部作品的华彩乐章。

    25分钟前
    • 点与线
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    尊重每一个不喜欢鬼灭之刃的人 去看你们喜欢的动漫吧!没有品味的东西

    26分钟前
    • 戚阿九
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    为数不多的看过漫画再看的动漫。

    31分钟前
    • 正在输入···
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    开头无惨召集上弦开会好像那个恶毒老板狠批没完成KPI的下属

    34分钟前
    • 仙气缠神
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    飞碟社是真有钱,制作运镜声优没有一个拉胯的。这季时透恋柱主场,开篇上弦开会就算一个小高潮了,大结局无限城估计得后年了吧。

    37分钟前
    • 苏枋
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    都给我按这个制作卷。。。

    42分钟前
    • x
    • 推荐

    开播了!!!一如既往的好捏!!!蜜璃我命中注定的妻子!!!好消息是这季没刀!!!坏消息是就这季没刀!!!

    46分钟前
    • Salamanda
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    为什么热血漫主角总有使不完的力气塔塔开,原来可以去锻刀村度假呀。羡慕了🥹

    48分钟前
    • 滴溜滴溜转
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    开场的异空间针不戳

    52分钟前
    • Lust For Life
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    水准在稳定地提升。《鬼灭之刃》最大的魅力有三个方面:1.日式美学元素;2.精彩纷呈的设定与想象力超绝的动作场面;3.治愈内核,鬼往往隐藏着巨大的悲惨命运,炭治郎温暖、善良、坚韧,杀鬼亦是超渡。第一话,异空间的呈现,体现了制作上的升级。上弦鬼集结,气势大开,妖气冲天。第二话中的六臂人偶与战国宝刀都是伏笔。第三话,上弦之伍、上弦之肆登场,他们的实力与命门,相较以往又有突破。

    53分钟前
    • 居无间
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    在锻刀村抢救下来的刀子,在无限城都会插回你们身上……好耶。

    55分钟前
    • 草木秋山
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    终于回来了,难得没有柱死的一个篇章,开篇爽到,一如既往的有钱,就是照这个更新速度做到完结还要很久了

    58分钟前
    • son沐风
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    搞笑风格还是这么莫名其妙

    60分钟前
    • 霍尔顿
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